REUSE, REDUCE, RECYCLE 

Fed up of your used or useless avatar??? Dump it here for recycling.

http://slurl.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/158/196/74

Dump your used or useless avatars here for scientific purpose, swap roulette, undercover activities or to be used by multiple users.

On the disposal site you can choose out of 4 options for the recycling of your avatar. 

1. Donate my avatar for multiple users use

Last will and testament:

I donate my used or useless avatar to make it available for multiple users. In a note I will give my avatar name and login code and dump it in the blue trash can.

My avatars name and login will be distributed to everyone who wants to use me. 

2. Donate my avatar for scientific purpose

Last will and testament:

I donate my used or useless avatar for scientific purpose. In a note I will give my avatar name and login code and dump it in the red trash can.

My avatar will be send to one of second life’s medical or scientific institutions.

My inventory will be given to the same institutions; my money will be donated to Amnesty International.

3. Donate my avatar for swap roulette

Last will and testament:

I donate my used or useless avatar for swap roulette. In a note I will give my avatar name and login code and dump it in the green trash can.

My avatar will be swapped for somebody else’s avatar as soon there is a pair available.

4. Donate my avatar for undercover activities

Last will and testament:

I donate my used or useless avatar for undercover activities. In a note I will give my avatar name and login code and dump it in the yellow trash can.

My avatar will be used for undercover operations that are strictly secret.

All is done by simply write a note card with your avatar name and login code and dump it in the trash can of your choice.

We will take care of everything to reuse, reduce or recycle you. 

To prevent the making of more avatars by curious sensation seekers I hereby declare I will only accept avatars for recycling who are born before 1 june 2010.
My goal is to seek some freedom in a world that is dominated by usernames and passwords that are connected to suspicious databases.
Last week people asked me if I was Fau Ferdinand, if I was Rose Borchovski or if I was DanCoyote Antonelli. They even ask me if I am the real SaveMe Oh. What if the answer on all questions was yes? Would it be a problem? Or if the answer is no, would that be the end of the world?
What is identity anyway?
 

Identità online PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
giovedì 03 giugno 2010

Col web2.0 cambia il concetto di comunicazione e informazione, che da un modello di broadcasting da un punto a tanti punti, organizzato gerarchicamente dall’alto verso il basso, diviene condivisione delle informazioni, circolazione delle stesse nei due sensi oltre che orizzontalmente, allentamento dei legami gerarchici e moltiplicazione dei canali e delle fonti. Di questo e di come il nuovo paradigma metta in crisi i vecchi modelli di comunicazione e informazione e dunque i relativi modelli di business parlerò sabato 5 giugno 2010 nel corso del Vesuviocamp in corso a Napoli dalle 9.00 alle 14.30 (ma la “social pizza” prevista a fine lavori ci darà modo di chiacchierare ulteriormente).

Online identitiesSe molte sono le speranze che il “nuovo web” riesca finalmente a premiare non solo i content creators che godono di rendite di posizione come i vecchi moloch dell’editoria o le corporazioni come quella dei giornalisti, è chiaro che i problemi da risolvere restano numerosi e importanti e non solo per quello che riguarda i mondi virtuali come Second Life, per loro natura tecnologicamente più complessi anche se ricchi di stimoli a livello esperienziale e sociale. Pensate solo al problema dell’identità personale online: da un lato è evidente la necessità di sapere con chi si sta parlando, sia che siate un’azienda e dobbiate indirizzare un messaggio commerciale, o che siate un utente e trovare un partner con cui sviluppare un progetto sul web (o dentro uno specifico mondo virtuale), o semplicemente che come creatori di contenuti vogliate trovare un modo di farvi ripagare per i vostri sforzi (ed essere protetti contro la pirateria). D’altra parte il problema della tutela della privacy individuale è altrettanto evidente e spinge molti a rifiutare a priori anche la sola idea di far sapere pubblicamente chi siano.

Un’interessante provocazione viene proposta al riguardo da Saveme Oh, l’artista svedese (ma vive in Olanda) che spesso ha fatto parlare di sé per le sue prese di posizione e che in un post sul suo blog propone di “rottamare" il vostro avatar per una serie di possibili motivi. Il che sottolinea almeno due problemi: primo, quale bisogno possa esserci (e quali tutele vi siano, nel caso) di conoscere l’identità reale degli utenti dietro un avatar, ma è chiaro che lo stesso concetto è applicabile in generale al tema della validazione di una identità online e dei suoi possibili  abusi (basti ricordarsi il caso della truffa allestita in Second Life da utenti che si fingevano autorizzati da Versace a utilizzarne il marchio, truffa poi rilanciata su Facebook con la creazione di ulteriori identità fittizie). Secondo, quale valore abbiano disposizioni “testamentarie” con le quali un utente può disporre di un oggetto che fa parte del proprio patrimonio (a voler essere più precisi occorrerebbe capire se siamo realmente proprietari dei nostri avatar o se essi non siano frutto di una tecnologia di cui ci viene solo concesso l’utilizzo, in forma gratuita o dietro pagamento e se dunque possiamo lasciare indicazioni di come disporne in caso di morte).

Di questo e di molti altri interrogativi, oltre che delle risposte elaborate finora, avrò piacere di parlare con chi interverrà “fisicamente” al Vesuviocamp, i cui materiali saranno a breve disponibili sulle pagine di Slideshare di SLnn.it, per chi non potrà esserci l’invito è di mandare commenti, suggerimenti, spunti di discussione per poter proseguire nell’analisi di questa e altra tematiche sulla comunità di SLnn.it.


Online identities

With Web 2.0 the concept of communication and information is changing, from a model of broadcasting from one point to many points, organized hierarchically from top to bottom, it becomes information sharing, the same movement in both directions as well as horizontally, loosening hierarchical links and with a multiplication of channels and sources. I will speak about how this new paradigm undermines the old models of communication and information and therefore their business models Saturday, 5 June, 2010 during Vesuviocamp (http://www.slnn.it/events/vesuviocamp_ready_to_go.html) at Naples from 9:00 to 14:30 (but thanks to the "social pizza” scheduled at the end of the works we will talk further surely).

If there are many hopes that the "new web" is finally able to reward those who not only those content creators who enjoys advantageous position as the old moloch of publishing or corporations such as journalists, it is clear that many important problems remain to be solved and not just those relating to virtual worlds like Second Life, by their nature more technologically complex but rich in experiential and social stimuli. Just think of the problem of personal identity online: on one hand is a clear need to know whom are we talking to, whether you are a firm and need to send a commercial message, or you're a user and wanna find a partner to develop a project on the web (or within a specific virtual world), or simply as content creator you want to find a way to have your effort repaid (and be protected against piracy). On the other hand, the problem of protecting individual privacy is also evident and leads many to reject a priori the very idea of publicly say who they are.

An interesting provocation in this regard is proposed by Saveme Oh, the Swedish artist (but she lives in Holland) which often has talked about for her positions and that on a post of her blog (http://savemeoh.wordpress.com/2010/06/01/reuse-reduce-recycle) proposes to “dump” your avatar for a number of possible reasons. Saveme Oh blogThis allow to emphasize at least two issues: first,  what need there is (and what safeguards there are, in this case), to know the real identity of users behind an avatar, but it is clear that the concept is generally applicable to the issue of validation of identity online and the possible abuses (just remember the case of fraud set up in Second Life by people who pretended to be authorized to use the Versace trademark, fraud relaunched on Facebook by creating more fictitious identities). Second, what kind of value have "wills" with which a user can provide of an item that is part of his/her assets (to be more precise we need to understand if we own really our avatar or if they are not the result of a technology that we are only allowed to use, free or pay, and if we can leave instructions on how to dispose in case of death).

Of this and many other questions as well as responses developed so far, I like to talk to who will audience "physically" to Vesuviocamp, whose materials will soon be available on the Slideshare pages of SLnn.it (http://www.slideshare.net/SLnnitaly), for those who may not be the invitation to send comments, suggestions, ideas for discussion to continue the analysis of this and other issues on the community SLnn.it.